人间正道>灵异科幻>饲养全人类 > 第四十二章 意外惊喜
    众人暗地里佩服得五体投地,一群装死大佬,叫得太真实了。

    大家同是九年义务教育,他们为何如此独秀?怕不是偷偷补课了。

    另外一边,某个玩家死后退出了游戏,他大汗淋漓的缓了好一会儿才从抽搐中缓解下来,默默有气无力的登上了论坛。

    “说出来你们不信,玩个游戏,差一点就把自己给玩死了....这个游戏太真实了!我刚刚死了,真的像是古代酷刑一样,打死都不想再经历第二遍了。”

    “抖?你不会调痛觉?不是说这个游戏能调的吗?”

    “游戏出bug了,求技术人员修复,我打boss的时候,我明明调低了痛觉。”

    这一张贴子落下,很快就引发了强烈议论。

    这是第一个bug反馈啊,想不到那么真实的游戏,终于出现了漏洞,很快,其他死亡后出来的玩家们也表示,自己也是这样,明明调低了痛觉,可是却根本不顶用。

    “什么,你也是?”

    “还有我,我也是这样。”

    一番沟通下来,众人这才反应过来。

    既然人人都是这样,显然就不是系统bug了,怕不是这个游戏里每次被boss打死,有强制提高到50%痛觉的效果?

    众人得出了这个结论,不由得纷纷倒吸一口凉气:

    太硬核了!

    游戏策划简直惨无人道!

    一群人纷纷发表自己的看法:

    “估计是游戏内的设定,不允许别人轻易挑衅boss,算是一种死亡机制惩罚。”