听到这条系统广播,玩家们愣住了。

    “今天策划吃错药了么,居然更新了游戏。”

    “本以为策划摸鱼去了,没想到是在憋大招啊。”

    “不过《牌圣》是什么玩意,打牌的?”

    “嗯……我在一款虚拟现实游戏中打牌,很好,这很巫师。”

    很快下载了《牌圣》系统,所有玩家又都有点无语了。

    “检测玩家自己的技能,并将其卡牌化?部分技能没有效果,我一个农业玩家玩锤子!”

    “你可以玩召唤流啊!上场直接召唤四排诅咒树妖,能打能防,美的很。”

    “特殊技能也会作为一张卡使用,好像有点意思。不过卡面上没有显示消耗和准备时间么?一切以实际战斗体验为主是怎么回事?”

    “狗策划肯定又偷懒了,一定是只是做了个半成品,然后让玩家自己测试。我大概看了一下,技能越多,那么变化也越多,不过想打出合适的伤害还是需要技能等级和配合。诶,哪位跟我打一局实验一下。”

    “我来。开始决斗!”

    大致完效果,两只史莱姆立刻跳到了一起,旁边则围了一圈玩家,想要看看这个新玩法是怎么回事。

    陆凡发动了自己的技能鹰眼,在远处观望,准备看看这个点子的实施情况。

    牌圣的玩法参照了陆凡最喜欢的桌游系统,打法类似三国杀,基础的逻辑运算由幽灵系统根据玩家自己的技能等级,再加上一定的随机变量进行调控。

    在这种玩法中,玩家的四维属性没有意义,每个玩家初始都是100点血,消耗光之后即为结束。

    每个玩家的技能都化为一张卡牌,每张卡牌的效果会根据实际技能生效,该扣魔法值的扣魔法值,该进行吟唱的就进行吟唱。

    玩家初始就能获得所有卡牌,每张卡牌的使用次数不限。