人间正道>历史穿越>滑溜溜的妄想失控剧场! > 国民游戏设计师的成功之路【?正常】
    大家好我是【G】,我在这间游戏公司已经混了好几年了,但却是一直在当协助其他人的角sE,前阵子坐我旁边的【C】的方案被上面的人看中认为很有潜力了便投资了一下他了,不过结果跟我想的一样是失败收场。

    但不是我说我见过的游戏开发创意都非常低质,明明让我来的话一定是稳赚不赔的,可惜上面的人就是有眼无珠。

    「那麽请开始你的简介。」

    「好、好的!」

    最近因此公司看准了处拟实境游戏市场的可能X而非常欢迎在关这方面的方案,当然对於天赋异品的我来说不管是网游、手机游戏还是处拟实境都不会难到我就是了。

    「那麽这便是我这次的方案,如大家所知我们公司以往并没有开发处拟实境游戏的任何经验,为了打进新的市场,我认为我们应该从一个特别的角度切入,打造一个能在新市场占有一角的游戏。」

    我自信满满的开始了我的简介,那些高层们依旧是脸无表情的看着,但我并不意外,反正这群老家伙肯定会被我的创意震惊就是了。

    「那怎这次我打算利用处拟实境的优秀打造一款大型线上沙盒游戏,玩家初次登入的时候会被随机分发一个随机的角sE,而所有角的起始能力跟装备都是不同的。」

    「这样不会让玩家们为了刷到好的开局而不停的刷新吗?要是做大型线上的话好几万人不停在刷的话伺服器可受不了啊。」

    没错像这种跟首cH0U相关的游戏玩家们都必定会不停的刷首cH0U直至出现了令他们满意的角sE才开始,不过这方面我当然有考虑了。

    「这方面请各位不用担心,在构想游戏系统的时候我已经把这一点用一些方法解决了,请各位翻到资料的第三页。」

    闻声後所有人都翻到资料的第三页了,上面印有一些示意图跟描述。

    「游戏起初只会开放给十万个用户游玩,而随着玩家之间在游戏里结婚生子让不断的增加用户上限,因始玩家们不游玩到一定程度是不可能开到新角sE的。」

    「而新进的用户们的角sE便会在玩家之间的後代里随机cH0U出作为他们的角sE。」

    听见我破天慌的讲解让在坐不少人都露出了有兴趣的笑容。

    「那且我打算并不会对游戏内容进行更新,所有的一切都需要玩家们自行实现,因此在营运成本上会b绝大多数的游戏来得底。」

    公司、高层嘛太多都只是为了赚钱,只要是有利可淘又不用费他们钱的他们是不会拒绝的。